Aritmética Modular en Juegos de Cartas
Los magos (o aquellos que aspiran a serlo) colocarán las cartas de manera deliberada para mantenerlas en la misma posición modular.
Por ejemplo, en (mod 4), 0, 4, 8, 12, etc., ¡son todas lo mismo! Entonces, en un truco de cartas, un mago mantendría una carta que necesita en la posición “cero”
en cualquiera de las ubicaciones 0, 4, 8 o 12 (etc.).